60游娱司是一个游戏平台,提供各种游戏的在线玩乐体验。该网站使用了异步加载技术,以提高页面的加载速度和用户体验。
在网页中,首先通过G_start_time = new Date()
记录了页面开始加载的时间。接着定义了一个名为asy_dom_st
的对象,用于存储需要有js交互的异步加载内容的状态。
接下来是JavaScript代码,其中定义了一个名为gameStorage
的构造函数,用于初始化游戏存储对象。该构造函数接受一个config
参数,用于配置存储的内容和命名空间。如果没有传入config
,则使用默认配置。
构造函数内部创建了一个名为this.storage
的游戏数据对象,通过调用AppData(this.config.namespace, this.config.version)
来实例化。这个对象用于与后端服务器进行通信,并保存游戏相关的数据。
还定义了几个方法:getContent
、setContent
和ignoreExpires
,分别用于从存储中获取指定键对应的内容、设置指定键对应的内容以及是否忽略过期时间。
这些方法的具体实现细节未在提供的素材中给出,但可以推测它们可能涉及到与后端服务器的通信、数据的解析和存储等操作。
360游娱司网站使用了异步加载技术,并且通过游戏存储对象来管理和获取游戏相关数据。这样的设计能够提高用户体验,同时也方便后续功能的扩展和维护。