这个网站包含了两个主要的鼠标悬停事件处理器。第一个处理器是针对.game_item
元素,当鼠标悬停在这些元素上时,如果这些元素已经被标记为game_item_active
,则不会有任何操作。但是,如果一个.game_item
元素没有被标记为game_item_active
,那么就会将该元素和其兄弟元素(除了已经具有game_item_active
类的元素)都添加上game_item_active
类。
第二个处理器是针对.bubbly-button
元素,当鼠标悬停在这个元素上时,如果这个元素已经带有animate
类,则不会有任何操作。但如果一个.bubbly-button
元素没有这个类,那么就会给这个元素添加上animate
类。同时,这个处理器还定义了一个鼠标离开(mouseout)事件处理器,当鼠标从.bubbly-button
元素上移开时,会移除元素上的animate
类。
原始的Markdown格式并未包含这段代码,所以这里只是对这段代码的功能进行了解释。