这个网站使用了一些CSS样式(Hypixel),这些样式用于创建一种名为”hypixel”的像素风格游戏。以下是对提供的素材内容的简单介绍:

  1. 使用.hy-target类来隐藏溢出内容,这通常用于控制页面上的元素布局和滚动。
  2. 使用.hy-relative类来设置元素的相对定位,这意味着元素相对于其正常位置会进行移动。
  3. 使用.hy-wrapper类来创建一个绝对定位的容器,它的位置设置为绝对,并且高度设置为100%,这允许开发者通过调整该容器的大小来改变整个页面的大小。
  4. 使用*选择器来选择所有子元素并对其进行样式设置。
  5. .hy-fade类定义了一个过渡效果,当透明度变化时,它会平滑地进入和退出,这是常见的动画效果。
  6. 最后,.hy-fade-show类表示当前显示的元素,它的透明度会逐渐增加,直到完全显示。

由于这段代码可能涉及到一些特定的像素游戏开发,因此需要具有相关知识才能正确理解和使用。如果您不熟悉这方面的内容,建议寻求专业人士的帮助以获取更详细的指导。